La précision olympique au service du logiciel.

Targeted Labs conçoit, développe et fait grandir des apps pour iPhone, iPad, Apple Watch et Mac, du backend jusqu'à l'App Store.

Fondé par un olympien de Rio 2016. Présent sur l'App Store depuis 2019.

Des apps que nous concevons, développons et faisons grandir

Nos propres produits servent de terrain d'essai à chaque idée avant qu'elle n'arrive dans l'app d'un client. Ils sont disponibles sur l'App Store et utilisés chaque jour.

iPhone affichant un billet de concert dans Walletsmith, suivi d'un éventail de cartes Wallet personnalisées
Icône de l'app Walletsmith

Walletsmith

iPhone, iPad

Transformez n'importe quel billet, carte d'embarquement ou carte de fidélité en véritable carte Apple Wallet.

Walletsmith lit un PDF, une photo ou un code-barres et crée une carte pour l'app Cartes, avec le bon design, les bons champs et les bons rappels. C'est notre propre produit, conçu, développé, exploité et commercialisé de bout en bout.

Ce que nous avons réalisé

  • App SwiftUI pour iPhone et iPad
  • Création de cartes avec Apple Intelligence et Private Cloud Compute
  • Intégration à Siri, Raccourcis, widgets, Centre de contrôle et Spotlight
  • Backend Node.js qui signe et met à jour les cartes Wallet, sur Kubernetes
  • Optimisation pour l'App Store (ASO) et localisation en 10 langues
Deux iPhone affichant des séances de tir à l'arc et un graphique de mouvement, à côté d'une Apple Watch qui compte les flèches
Icône de l'app ArrowSense

ArrowSense

iPhone, Apple Watch

Des entraînements de tir à l'arc sur Apple Watch, avec une analyse du mouvement tir par tir.

Conçue par un archer olympique, pour les archers. ArrowSense enregistre chaque séance depuis le poignet, la comptabilise dans vos anneaux Activité et transforme le mouvement de chaque tir en données à étudier.

Ce que nous avons réalisé

  • App d'entraînement pour Apple Watch, avec une app compagnon pour iPhone
  • Intégration HealthKit : fréquence cardiaque, calories et anneaux Activité
  • Capture du mouvement à haute fréquence et graphiques avec Core Motion
  • Un jeu de données de mouvement pour détecter les tirs par apprentissage automatique

Développement d'applications iOS, de A à Z

Une seule petite équipe senior pour tout le parcours : produit, design, ingénierie, backend et croissance. Aucun passage de relais, rien ne se perd en route.

  • Des apps pour toutes les plateformes Apple

    Des apps natives pour iPhone, iPad, Apple Watch, Mac et Vision Pro, écrites en Swift et SwiftUI. Pensées pour donner l'impression d'être livrées avec l'appareil.

    SwiftSwiftUIiOSiPadOSwatchOSmacOSvisionOS

  • Une intégration poussée au système

    Les détails qui font entrer une app dans le quotidien : widgets, Activités en direct, Siri et Raccourcis, Cartes (Apple Wallet), HealthKit et plus encore.

    App IntentsWidgetKitLive ActivitiesPassKitHealthKitCore Motion

  • Une IA qui mérite sa place

    De l'intelligence sur l'appareil avec les Foundation Models et Core ML d'Apple, et des modèles de langage côté serveur lorsqu'ils sont plus adaptés. Confidentielle par défaut, utile dès le premier geste.

    Apple IntelligenceFoundation ModelsCore MLLLM APIs

  • Backend et cloud

    Les API, bases de données, notifications push et abonnements qui font tourner l'app, développés et exploités par l'équipe qui crée l'app.

    Node.jsTypeScriptKubernetesAWSStoreKitAPNs

  • Lancement, ASO et croissance

    Optimisation pour l'App Store, localisation, plans de lancement, analytique et tarification des abonnements, pour que l'app trouve les personnes pour qui elle a été créée.

    App Store OptimizationLocalizationApple Search AdsAnalyticsPaywalls

Entraîné pour le dix

Le tir à l'arc a façonné ma manière de travailler. J'ai passé seize ans à m'entraîner pour toucher le centre de la cible, et j'apporte la même discipline à chaque app que nous créons.

J'ai tenu un arc pour la première fois à onze ans, à Madrid. En junior, j'ai remporté trois titres européens et, en senior, j'ai tiré pour l'Espagne aux quatre coins du monde, jusqu'aux Jeux olympiques de Rio 2016, où j'ai terminé neuvième. En parallèle, j'ai obtenu mon diplôme d'ingénieur en télécommunications à l'Universidad Politécnica de Madrid.

Temps forts de ma carrière

  1. 2016

    Jeux olympiques, Rio de Janeiro

    9e, individuel et par équipe

  2. 2016

    Coupe du monde, Medellín

    Bronze, par équipe

  3. 2015

    Jeux européens, Bakou

    Argent, par équipe

  4. 2015

    Championnats du monde, Copenhague

    7e, par équipe. Première équipe olympique complète de l'Espagne depuis 1992

  5. 2013

    Jeux méditerranéens, Mersin

    Argent, par équipe

  6. 2012

    Coupe du monde, Antalya

    Record du monde junior, 682 sur 720

  7. 2010

    Championnats d'Europe jeunes, Winnenden

    Or, junior individuel

Palmarès complet surOlympediaWorld ArcheryOlympics.comWikipedia

Ce que le tir à l'arc m'a appris sur la création d'apps

Une routine qui tient sous pression
En finale, on ne se surpasse pas par magie : on s'appuie sur sa routine. Nous l'intégrons donc à chaque projet, avec des tests automatisés, des revues de code et des checklists de publication, pour que le jour du lancement soit un jour comme les autres.
Chaque flèche est un retour
Chaque flèche vous montre exactement où vous en êtes : on corrige un peu et on tire à nouveau. Nous livrons par petites étapes et mesurons ce qui se passe, des statistiques aux rapports de plantage et aux avis de l'App Store, pour que chaque version arrive plus près du centre.
Les médailles se jouent au millimètre
À 70 mètres, un millimètre au niveau de l'arc peut faire la différence entre un dix et un neuf. Dans une app, ces millimètres, ce sont les animations, les cas limites, l'accessibilité et les textes, et ils reçoivent le même soin que la fonctionnalité phare.
Une épreuve par équipe
Mes plus belles médailles en senior, je les ai gagnées par équipe, où trois archers partagent le même chrono et le même score. Créer une app avec un client fonctionne de la même façon : des objectifs communs, une communication honnête et personne ne tire seul.

Assez bien, c'est encore manquer la cible. Chez Targeted Labs, nous créons chaque app comme je m'entraînais : avec une cible claire, un travail sans relâche et aucun détail laissé au hasard.

Juan RodríguezFondateur de Targeted Labs

Vos questions, nos réponses

Pouvez-vous créer mon app, de l'idée à l'App Store ?

Oui. Nous définissons le produit avec vous, le concevons, développons l'app et son backend, la publions sur l'App Store et l'aidons ensuite à se développer. Vous pouvez aussi faire appel à nous pour une seule partie, par exemple une app existante qui a besoin d'une nouvelle fonctionnalité.

Pour quelles plateformes développez-vous ?

Pour les plateformes Apple : iPhone, iPad, Apple Watch, Mac et Vision Pro, en Swift et SwiftUI natifs. Côté serveur, nous créons des API et une infrastructure en Node.js et TypeScript.

Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités d'IA à une app existante ?

Oui. Nous ajoutons des fonctionnalités comme la compréhension de documents, les suggestions intelligentes ou les actions en langage naturel, avec Apple Intelligence sur l'appareil lorsque c'est possible et des modèles dans le cloud lorsqu'ils sont nécessaires.

Comment démarre un projet ?

Envoyez-nous un message avec ce que vous avez en tête. Nous vous répondrons avec quelques questions, puis nous vous proposerons un périmètre, un calendrier et un budget avant de commencer quoi que ce soit.

Parlez-nous de votre app

Une nouvelle idée, une app qui doit grandir ou une fonctionnalité pour laquelle vous ne trouvez pas la bonne équipe. Écrivez-nous quelques lignes et nous vous répondrons personnellement.

Vous préférez l'e-mail ? admin@targeted-labs.com

Ce que vous voulez créer, pour qui, et les éventuels délais à connaître.

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