Precisão olímpica aplicada ao software.

A Targeted Labs projeta, desenvolve e faz crescer apps para iPhone, iPad, Apple Watch e Mac, do backend à App Store.

Fundada por um atleta olímpico da Rio 2016. Publicando na App Store desde 2019.

Apps que projetamos, desenvolvemos e fazemos crescer

Nossos próprios produtos são onde cada ideia é testada antes de chegar ao app de um cliente. Eles estão na App Store e são usados todos os dias.

iPhone mostrando um ingresso de show no Walletsmith, seguido de um leque de passes personalizados do Wallet
Ícone do app Walletsmith

Walletsmith

iPhone, iPad

Transforme qualquer ingresso, cartão de embarque ou cartão de fidelidade em um passe real do Apple Wallet.

O Walletsmith lê um PDF, uma foto ou um código de barras e cria um passe para o Apple Wallet, com o design, os campos e os lembretes certos. É nosso próprio produto: projetado, desenvolvido, operado e divulgado de ponta a ponta.

O que fizemos

  • App em SwiftUI para iPhone e iPad
  • Criação de passes com Apple Intelligence e Private Cloud Compute
  • Integração com Siri, Atalhos, widgets, central de controle e Spotlight
  • Backend em Node.js que assina e atualiza passes do Wallet, no Kubernetes
  • Otimização para a App Store (ASO) e localização em 10 idiomas
Dois iPhones mostrando sessões de tiro com arco e um gráfico de movimento, ao lado de um Apple Watch contando flechas
Ícone do app ArrowSense

ArrowSense

iPhone, Apple Watch

Treinos de tiro com arco no Apple Watch, com análise de movimento flecha a flecha.

Criado por um arqueiro olímpico para arqueiros. O ArrowSense registra cada sessão pelo pulso, conta para os seus anéis de Atividade e transforma o movimento de cada tiro em dados que você pode estudar.

O que fizemos

  • App de treino para Apple Watch com app complementar para iPhone
  • Integração com o HealthKit: frequência cardíaca, calorias e anéis de Atividade
  • Captura de movimento em alta frequência e gráficos com Core Motion
  • Um conjunto de dados de movimento para detecção de tiros com aprendizado de máquina

Desenvolvimento de apps iOS de ponta a ponta

Uma equipe pequena e experiente para toda a jornada: produto, design, engenharia, backend e crescimento. Sem repasses entre equipes, nada se perde no caminho.

  • Apps para todas as plataformas Apple

    Apps nativos para iPhone, iPad, Apple Watch, Mac e Vision Pro, escritos em Swift e SwiftUI. Feitos para parecer que já vieram com o dispositivo.

    SwiftSwiftUIiOSiPadOSwatchOSmacOSvisionOS

  • Integração profunda com o sistema

    Os detalhes que tornam um app parte do dia a dia das pessoas: widgets, Atividades ao Vivo, Siri e Atalhos, Apple Wallet, HealthKit e muito mais.

    App IntentsWidgetKitLive ActivitiesPassKitHealthKitCore Motion

  • IA que conquista seu espaço

    Inteligência no dispositivo com os Foundation Models e o Core ML da Apple, e modelos de linguagem no servidor quando são a melhor opção. Privada por padrão, útil desde o primeiro toque.

    Apple IntelligenceFoundation ModelsCore MLLLM APIs

  • Backend e nuvem

    As APIs, bancos de dados, notificações push e assinaturas por trás do app, criados e operados pela mesma equipe que desenvolve o app.

    Node.jsTypeScriptKubernetesAWSStoreKitAPNs

  • Lançamento, ASO e crescimento

    Otimização para a App Store, localização, planos de lançamento, análise de dados e preços de assinatura, para que o app encontre as pessoas para quem foi feito.

    App Store OptimizationLocalizationApple Search AdsAnalyticsPaywalls

Treinado para acertar o dez

O tiro com arco moldou meu jeito de trabalhar. Passei dezesseis anos treinando para acertar o centro do alvo, e levo a mesma disciplina para cada app que criamos.

Peguei um arco pela primeira vez aos onze anos, em Madri. Como júnior, conquistei três títulos europeus e, na categoria adulta, competi pela Espanha mundo afora, até chegar aos Jogos Olímpicos Rio 2016, onde terminei em nono lugar. No caminho, me formei em engenharia de telecomunicações pela Universidad Politécnica de Madrid.

Destaques da carreira

  1. 2016

    Jogos Olímpicos, Rio de Janeiro

    9º, individual e por equipes

  2. 2016

    Copa do Mundo, Medellín

    Bronze, por equipes

  3. 2015

    Jogos Europeus, Baku

    Prata, por equipes

  4. 2015

    Campeonato Mundial, Copenhague

    7º, por equipes. Primeira equipe olímpica completa da Espanha desde 1992

  5. 2013

    Jogos do Mediterrâneo, Mersin

    Prata, por equipes

  6. 2012

    Copa do Mundo, Antália

    Recorde mundial júnior, 682 de 720

  7. 2010

    Campeonato Europeu Juvenil, Winnenden

    Ouro, individual júnior

Histórico completo emOlympediaWorld ArcheryOlympics.comWikipedia

O que o tiro com arco me ensinou sobre criar apps

Uma rotina que aguenta a pressão
Numa final, ninguém se supera por mágica: você se apoia na sua rotina. Por isso a levamos para cada projeto, com testes automatizados, revisão de código e checklists de lançamento, para que o dia do lançamento seja um dia como outro qualquer.
Cada flecha é um retorno
Cada flecha mostra exatamente onde você está: você corrige um pouco e atira de novo. Lançamos em pequenos passos e medimos o que acontece, de analytics a relatórios de falhas e avaliações na App Store, para que cada versão chegue mais perto do centro.
Milímetros decidem medalhas
A 70 metros, um milímetro no arco pode ser a diferença entre um dez e um nove. Num app, esses milímetros são animações, casos extremos, acessibilidade e textos, e recebem o mesmo cuidado que o recurso principal.
Uma prova por equipes
Minhas maiores medalhas na categoria adulta vieram nas provas por equipes, em que três arqueiros dividem o mesmo relógio e a mesma pontuação. Criar um app com um cliente funciona do mesmo jeito: objetivos em comum, comunicação honesta e ninguém atirando sozinho.

Bom o suficiente é errar o alvo. Na Targeted Labs, criamos cada app do jeito que eu treinava: com um alvo claro, prática incansável e nenhum detalhe deixado ao acaso.

Juan RodríguezFundador da Targeted Labs

Perguntas e respostas

Vocês podem criar meu app da ideia até a App Store?

Sim. Definimos o produto com você, fazemos o design, desenvolvemos o app e o backend, publicamos na App Store e ajudamos o app a crescer depois. Você também pode contar com a gente para uma parte só, como um app existente que precisa de um novo recurso.

Para quais plataformas vocês desenvolvem?

Plataformas Apple: iPhone, iPad, Apple Watch, Mac e Vision Pro, com Swift e SwiftUI nativos. No lado do servidor, criamos APIs e infraestrutura em Node.js e TypeScript.

Vocês podem adicionar recursos de IA a um app existente?

Sim. Adicionamos recursos como compreensão de documentos, sugestões inteligentes e ações em linguagem natural, usando o Apple Intelligence no dispositivo sempre que possível e modelos na nuvem quando necessário.

Como começa um projeto?

Mande uma mensagem contando o que você tem em mente. Responderemos com algumas perguntas e, antes de começar qualquer trabalho, vamos propor escopo, prazo e custo.

Conte sobre o seu app

Uma ideia nova, um app que precisa crescer ou um recurso para o qual você não encontra a equipe certa. Escreva algumas linhas e responderemos pessoalmente.

Prefere e-mail? admin@targeted-labs.com

O que você quer criar, para quem é e qualquer prazo que devemos saber.

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